MaKS – Manöverkarten-System für DSA
Das Manöverkarten-System ist kein eigenständiges Spielsystem, sondern hilft beim Ausspielen von Kämpfen nach DSA-Regeln, indem die wichtigsten Regelsegmente zum schnellen Nachschlagen und Anwenden auf ausdruckbare ‘Spielkarten’ gebannt wurden.
Inhaltsverzeichnis
Update April 2010
Die nachfolgende Beschreibung gilt für das ursprüngliche MaKS für DSA 4.0. Seit der Veröffentlichung von DSA 4.1 werde ich immer wieder nach Updates gefragt, die ich selbst aber aus Zeitgründen nicht vornehmen kann. Freundlicherweise haben Besucher des Wolkenturms und Teilnehmer von dsa4forum.de das Update auf DSA 4.1 für viele Karten gemacht und mir zur Verfügung gestellt. Vielen Dank an miro und André Moersch!
Die Links zu diesen Dateien und zu weiteren interessanten Foren-Threads findet ihr unten bei den Downloads.
Beschreibung
Die Erfahrung in unserer Gruppe zeigt, dass man gerade bei Kämpfen mit vielen Beteiligten kaum einmal darum herum kommt, in MBK nachzublättern, im AvAr oder diversen Errata eine Spezialregel nachzuschauen, oder ständig mitzunotieren, welche Aufschläge z.B. durch misslungene Manöver in die nächste Kampfrunde mitgeschleppt werden, etc.
Die vorliegenden Karten sollen das Nachschlagen und die Übersicht erleichtern, indem sie alle nötigen Informationen schnell verfügbar und präsent halten (selbstverständlich ersetzen die Karten nicht die jeweiligen Regelhefte, sie beschränken sich auf das Allernötigste!). Für diesen Zweck wurden alle solcher Tätigkeiten (Kampfaktionen, Zauber, Liturgien und andere Aktionen) mit Manöverkarten versehen, die sich anwenden lassen, während die Spielzeit in Kampfrunden gezählt wird. Längerfristige Handlungen wurden nicht ins Kartenset aufgenommen.
Die Manöverkarten wurden in folgende Klassen aufgeteilt:
Aktionsmanöver
Beispielkarten
Diese Beispielgrafiken sind etwa 20% größer als normal.
Hierunter sind alle ›echten‹ Angriffsmanöver gefasst, die in MBK 39-47 beschrieben sind, aber auch einige zusätzliche, die anderswo im Fließtext behandelt werden und Sonderregeln umfassen, wie z.B. Distanzklasse Erhöhen oder Distanzklasse Vermindern.
Reaktionsmanöver
Diese Karten beinhalten ebenfalls zum großen Teil die vertrauten PA-Manöver. Aus einigen Manövern wurden jedoch zwei Karten gemacht, weil der Regeltext das nahe legte: Für Binden gegen Binden oder Ausweichen mit Ansage zum Beispiel gelten zusätzliche Regeln, die einfacher im Blick zu halten sind, wenn sie auf einer separaten Karte niedergelegt sind.
Fernkampfmanöver
Fernkampf vom Pferderücken, Fernkampf-Angriff+ und Länger Zielen sind bislang die einzigen Manöverkarten dieser Klasse.
Freie Aktionen
Es wurden längst nicht alle Freien Aktionen auf Manöverkarten gezogen, da das in der Regeln nicht nötig ist. Aber häufigere Ereignisse, wie ein Passierschlag, oder regellastigere wie ein Sich zu Boden fallen Lassen wurden mit den geltenden Regeln aufgenommen.
Meta-Aktionen
Diese Karten umfassen all jene Aktionen (nicht Freie Aktionen), die im Kampf häufig mit anderen Aktionen oder Manövern verknüpft werden und/oder regeltechnische Sondersituationen erzeugen: Die Aktion Taktik, das Umwandeln von (Re-)Aktionen, ein Patzer oder eine Wunde.
Alle wichtigen Informationen für solche Situationen sind auf den jeweiligen Karten zusammengefasst.
Zaubersprüche
Es gibt eine Anzahl Zauber, die sich für den direkten Einsatz im Kampf eignen (d.h. solange, wie Kampfrunden gezählt werden), diese sind in diesem Teilset mit allen kampfrelevanten Daten aufgeführt.
Nicht aufgenommen wurden echte Schadenszauber, denn sie haben eine einmalige Wirkung auf das Opfer und greifen nicht längerfristig in das Kampfgeschehen ein.
Liturgien & Mirakel
Aufgenommen wurden jene Liturgien mit Ritualdauer Stoßgebet aus AG, die im Kampf einsetzbar sind. Eine Art ›Merkkarte‹ führt die häufigsten Modifikatoren der Mirakelprobe auf.
Zusätzlich wurden ausgewählte Mirakelkarten für solche Geweihten-Professionen erstellt, die über im Gefecht nutzbare Leittalente verfügen.
Download
Manöverkarten für DSA 4.1 von miro
- Stand: 17-04-10
- Größe: 399 KB
- Format: zip(pdf/doc)
- 23 Seiten
Diese Datei beinhaltet alle Manöverkarten auf dem Stand der aktuellsten Regelversion DSA 4.1 inklusive Errata.
Manöverkarten für DSA 4.1 von André Moersch
- Stand: 17-04-10
- Größe: 388 KB
- Format: zip(pdf/doc)
- 15 Seiten
Diese Datei beinhaltet alle kampfbezogenen Manöverkarten auf dem Stand der aktuellsten Regelversion DSA 4.1 inklusive Errata. Die Karten sind farbig hervorgehoben, je nachdem zu welcher Klasse das Manöver gehört.
Ursprüngliche Manöverkarten für DSA 4.0
- Stand: 15-04-06
- Größe: 422 KB
- Format: zip(pdf/rtf)
- 27 Seiten
Dieses Archiv enthält eine ausführlichere Gebrauchsanweisung und insgesamt über 150 ausdruckbare Manöverkarten in den Klassen Aktionsmanöver, Reaktionsmanöver, Fernkampfmanöver, Freie Aktionen, Meta-Aktionen, Waffenloser Kampf, Reiterkampf, Zaubersprüche (nach LC und LCD) sowie Liturgien & Mirakel.
Anbei liegt auch eine editierbare RTF-Version des Dokuments.
Vorlagen für eigene Manöverkarten
- Stand: 27-11-05
- Größe: 61 KB
- Format: zip(rtf)
- 1 Seite
In dieser RTF-Datei sind editierbare Vorlagen für alle MaKS 4-Manöverklassen beigelegt, so dass sich leicht eigene Karten erstellen lassen.
Weiterführende Links
Kampfablauf mit Manöverkarten (dsa4forum.de)
Eigenes Manöverkarten-System auf der Basis des Wolkenturm-Systems, mit sehr schönen Karten!
Spielhilfen zu 4.1 (dsa4forum.de)
Thread zu verschiedenen Spielhilfen, darunter auch weitere aktuelle Versionen von Manöverkarten.

Aktionsmanöver
Reaktionsmanöver
Meta-Aktion
Zauberspruch
Liturgie