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Downloadarchiv der G&T-Abenteuer

Kommentare zu ›13. Der alte Comto‹

Dominic

  • Beitrag Nr. 5
  • 22-08-07, 09:03

Das mit der fehlenden Zusammenfassung zu Beginn war dann wohl tatsächlich ein Patzer von mir. Naja, jeder würfelt mal eine doppelte 20 bei “Schriftlicher Ausdruck” ;-)

Ansonsten hab ich die Jury mal wegen Kritik angeschrieben und warte gespannt auf die Resultate daraus; danke für den Tipp, Rillenmanni.

Meine Kurzgeschichte hat wohl in einem Punkt das selbe Problem wie das Abenteuer: Mein Verhängnis, dass ich Wesen aus einer Dr. Who-Folge als Dämonen für DSA verwendet habe...

Ich danke für die Kritik und auch das Lob von Thorsten (dessen Abenteuer mich seeehr neugierig macht und als erstes von allen gelesen wird, sobald ich Zeit habe). Wenn Du das Abenteuer mit einer neuen Gruppe spielst, kannst Du die verflossene Liebe um Dulcia denk ich besonders gut einbringen, indem Du mit einem Spieler gleich zu Beginn seine Hintergrundgeschichte entsprechend absprichst.


thorsten

  • Beitrag Nr. 4
  • 22-08-07, 07:09

Moin Rillenmanni,

Du hast mit Deiner Kritik an Dominics Einstieg zwar recht, aber ich fand es bei ihm, im Gegensatz zu weiten Teilen der Konkurrenz so fesselnd und mitreißend, dass ich ohne zu murren weitergelesen habe. Wirklich schade für Dulcia und den Comto.

Lieben Gruß, thorsten


rillenmanni

  • Beitrag Nr. 3
  • 21-08-07, 12:38

Freund geschulterter Lasten!

Ich hätte Dich auch viel weiter oben erwartet. Mein herzliches Beileid dafür.

Ich glaube nicht, daß Dich der viktorianische Grusel oder das klassische Geisterhaus (das habe ich ja auch verwendet) Plätze gekostet hat. Wenn ich mir Deine letztjährigen Wertungen anschaue, dann sehe ich durch die Bank weniger Punkte (viele Abzüge wären sicherlich grundsätzlich leicht vermeidbar gewesen). Das deutet mir sehr darauf hin, daß Du Dir für dieses Jahr wirklich einfach zuviel aufgebürdet hast, zu viele Wettbewerbe. Und um keinen konntest Du Dich so gut kümmern, wie es vielleicht nötig gewesen wäre.

Nutze aber am besten die dieses Jahr so bereitwillig angebotenen Kommentare der Jury. Ich habe mein erstes bereits erhalten und fand es sehr erhellend.

Ich habe Dein Abenteuer noch nicht in Gänze durch, daher kann ich dazu noch nicht viel sagen. Mir ist eingangs aufgefallen, daß man nichts über das eigtle Abenteuer erfährt. Da ist die Vorgeschichte und eine Einstiegsoption, aber es fehlen die konkreten Angaben zu den den Helden bevorstehenden Aufgaben (Ereignisse/Szenen etc).


thorsten

  • Beitrag Nr. 2
  • 20-08-07, 14:01

Hallo Dominic,

ärgere Dich nicht zu sehr über Deine Platzierung, ich war auch etwas betrübt meine Einsendung im letzten Drittel zu finden aber Dabeisein ist schließlich alles.

Bei Deiner Geschichte versteh ich es aber nicht so recht, zum einen weil ich sie einigen, deutlich besser platzierten Einsendung, bei weitem vorziehen würde, zum anderen weil sie mich von vorne bis hinten gefesselt hat.

Meine Gruppe muss sich dieses Jahr noch mit “zurückkehrenden Kaisern” rumärgern aber ich freue mich schon darauf danach einer neuen unerfahrenen Gruppe die Geschehnisse um einen alten Comto und die verflossene Liebe eines meiner Recken näherzubringen.

Lieben Gruss, thorsten


Dominic

  • Beitrag Nr. 1
  • 20-08-07, 09:23
  • mail

Da liegt er nun, mein diesjähriger Beitrag zum G&T.

Der “Namenlose” 13. Platz ist leider etwas enttäuschend und ernüchternd für mich, nachdem ich im Vorjahr einen guten zweiten Platz erreichen konnte und gehofft hatte, mich wieder unter den Besten platzieren zu können.

Womöglich war es die im Verlauf des Schreibens hinzugestoßene Idee, eine wohl allzu sehr von einer Folge der britischen TV-Serie “Dr. Who” inspirierte Figur auftauchen zu lassen; womöglich auch die Auflösung des Abenteuers, die im wahrsten Sinne des Wortes ein wenig “Geschmackssache” ist; womöglich auch meine in den letzten Jahren allzu sehr von viktorianischem Grusel geprägte Spielleitererfahrung, die mich dazu verleitet hat, eine vielleicht zu “standardmäßige”, klassische Geisterhausgeschichte zu schreiben, die man so vielleicht besser in einem englischen Landhaus als in einem horasischen erleben sollte und deswegen aventurisch nicht so stimmig war wie sie hätte sein könen; womöglich war die Konkurrenz in diesem Jahr auch einfach zu stark oder meine Mehrfach-Belastung (ich habe auch beim FanPro- und beim Myranor-Wettbewerb teilgenommen) zu groß; womöglich war es ein Fehler, die begabte Künstlerin der Bilder von meinem letztjährigen Beitrag nicht auch dieses Jahr wieder für lau für meine Zwecke arbeiten zu lassen und damit ein abgerundeteres Gesamtbild zu erzeugen.

Was auch immer für die schlechte Platzierung gesorgt hat, ich wünsche all jenen, die trotzdem zu diesem Abenteuer finden, sei es, weil es ihnen gerade in ihre Kampagne passt oder sie die ersten 12 Plätze bereits durchgespielt haben ;-), sehr viel Spaß.

Ich denke, dass man mit dem hier vorliegenden Werk einen atmosphärisch dichten und gruseligen Spielabend haben kann; ich selbst konnte mit den Tipps zu Musik und Schauereffekten, die ich auch dem Spielleiter gebe, jedenfalls einen der besten Spielabende meines Lebens abhalten.

Für Lob, Kritik und aufmunternde Worte, die mich dazu bewegen, dass ich nicht den Kopf hängen lasse, sondern im nächsten Jahr wieder teilnehme, bin ich immer offen :-)

Also: Viel Spaß!

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