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Downloadarchiv der G&T-Abenteuer

Kommentare zu ›3. Hinter der Maske‹

Dominic

  • Beitrag Nr. 3
  • 24-08-07, 11:33
Zitat

Was die Schlucht angeht: Tatsächlich taucht die Lange Klamm das erste Mal am Ende des ersten Absatzes auf. Aber das geschieht so nebensächlich, dass man sie am Ende der Geschichte gut wieder vergessen haben kann. Mir war aber auch klar, dass sie nicht, wenn sie am Ende in den Mittelpunkt des Geschehens rückt, dort das erste Mal auftauchen darf. Vielleicht müsste man sie am Anfang doch noch ein wenig mehr herausstellen.

Oh ja, richtig. Tur mir leid, das war mein Fehler! Ich hab es jetzt nochmal nachgelesen. Also in dem Fall hast Du recht: Man hätte sie mehr in den Vordergrundstellen können, aber sie wurde tatsächlich am Anfang erwähnt, womit die Lösung dann nicht mehr so sehr nach “Deus ex macchina” aussieht.


Bastian

  • Beitrag Nr. 2
  • 23-08-07, 17:22

Ein herzliches Hallo an die Mitautoren, Juroren und alle anderen,

zunächst einmal freue ich mich sehr über den dritten Platz. Außerdem gratuliere ich auch allen anderen Teilnehmern. Es hat viel Spaß gemacht, an dem Wettbewerb teilzunehmen.

Ich danke auch Dir, Dominic, für Deinen Kommentar.

Was Gerriks Geistesgegenwärtigkeit betrifft, muss ich Dir zustimmen. Ich habe zwar versucht, ihm alle Informationen zu geben, die er benötigt, um zu diesem Schluss zu kommen, aber wenn man ehrlich ist, wäre es wohl kaum jemanden auf diese Weise eingefallen. Vielleicht ist Gerrik ja auch einfach ein ziemliches Cleverle :-)

Was die Schlucht angeht: Tatsächlich taucht die Lange Klamm das erste Mal am Ende des ersten Absatzes auf. Aber das geschieht so nebensächlich, dass man sie am Ende der Geschichte gut wieder vergessen haben kann. Mir war aber auch klar, dass sie nicht, wenn sie am Ende in den Mittelpunkt des Geschehens rückt, dort das erste Mal auftauchen darf. Vielleicht müsste man sie am Anfang doch noch ein wenig mehr herausstellen.

Ich freue mich aber, dass Du die Geschichte gut lesbar und unheimlich fandest.

Viele Grüße,

Bastian


Dominic

  • Beitrag Nr. 1
  • 23-08-07, 09:43

Diese dritte Geschichte hat mir nicht so sehr gefallen.

Zum einen fehlt mir der Bezug zu Aventurien. Die Geschichte könnte so geschrieben x-beliebig auch in unserer Welt spielen; klar, das könnten alle mit ein wenig Umarbeit, aber bei den anderen gab es Namen, Begebenheiten, Tiere oder Charaktere etc., die eben erstmal aventurisch waren. Das war aber nur ein kleiner, leicht auffallender Punkt.

Was ich nicht mochte, war das Ende, das ein wenig einen “Deus Ex Macchina”-Effekt hatte: In der Geschichte musste ein Mann seine tote Frau begraben und fällt danach in eine Höhle, wo ein widerliches Wesen sich durch Trug versucht, an ihn zu binden (es gibt vor, seine Frau zu sein und ähnliches). Der Protagonist versteht für mich eine Spur zu geistesgegenwärtig, dass das Wesen nun an ihn und sein Schicksal gebunden ist und will seine Tochter davor bewahren, Teil dieses Schicksals zu werden.

Meisterinformationen (anzeigen)

Also stürzt er sich in eine bodenlose Schlucht, von der man zum ersten Mal wenige Zeilen vor dem Ende etwas liest. Wäre da nicht ein Bezug auf etwas, was vorher schonmal erwähnt worden war, besser gewesen? Hätte diese Schlucht weiter vorne im Text schonmal eine Rolle gespielt oder hätte er sich beispielsweise im frischen Grab seiner Frau lebendig mitbegraben, wäre das Ende imho eleganter gewesen.

Natürlich ist aber auch diese Geschichte sehr schön zu lesen und sehr unheimlich und ein verdienter dritter Platz. Kompliment an den Autor!


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