Willkommen im Wolkenturm
Windfeders Wolkenturm bietet Texte und Spielhilfen zum deutschen Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge (DSA).
Letzte Updates (
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Etherisches Geflüster
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21-08-10 — Katharinas Austritt aus der DSA-Redaktion
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19-08-10 — Tylls Austritt aus der DSA-Redaktion
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21-05-10 — Wildes Aventurien: Das Ei des Anandusha
Ein Kurz-Szenario und Spielbericht zu unserer Savage Fasar-Runde (PDF-Download). :) (Abenteuer und Spielhilfen, Savage Worlds: Aventurien, Spielberichte)
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29-04-10 — Schattenlande / Der Lilienthron
Ein kurzer Statusbericht aus der Arbeit an der Regionalspielhilfe zu den Schwarzen Landen (enthält MI). (Abenteuer und Spielhilfen, Ulisses)
22-04-10 — Zhadrakas’ Schmiede geschlossen
Lange Jahre war der Wolkenturm Heimat einer der leistungsfähigsten Generierungshilfen für DSA4-Helden: Zhadrakas’ Heldenschmiede. Da Zhadrakas selbst jedoch keine Zeit mehr fand, seine Esse zu schüren und sein Werkzeug am Amboss zu verfeinern, verfiel die Schmiede Stück für Stück und konnte nicht mehr Schritt halten mit den neuesten Entwicklungen des Regelsystems.
Deshalb habe ich mich in Absprache mit Zhadrakas dem Heldenschmied entschieden, die Schmiede hier im Wolkenturm zu schließen, ab sofort sind die Downloads und das Bug-Forum nicht mehr zugänglich.
Es gibt aber andere fließige Werkmeister, die das Schmiedefeuer weitertragen: Im DSA4forum ist bereits Zhadrakas’ Heldenschmiede 4.1.4 erschienen. Ein würdiges und verdienstvolles Werk!
Vielen Dank nochmal an Zhadrakas und die Mühe, die er jahrelang in seine Schmiede gesteckt hat, es war mir eine Ehre, sie im Wolkenturm zu beherbergen! :)
Euer Magister Windfeder ![]()
17-04-10 — Manöverkarten-System für DSA 4.1
Seit Jahren werde ich gefragt, ob ich das Manöverkarten-System nicht endlich auf DSA 4.1 updaten könnte. Leider habe ich dazu überhaupt keine Zeit, aber es gibt gottseidank andere fleißige Spieler. :) André Moersch und miro haben mir ihre aktuellen Manöverkarten zur Verfügung gestellt, sie stehen unter obigem Link zum Download bereit. Vielen Dank dafür!
Euer Magister Windfeder ![]()
Etherisches Geflüster
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22-03-10 — Ein Hoch auf Tavernen-Einstiege
Abenteuereinstiege, in denen die Heldengruppe (ob einander schon bekannt oder nicht) sich zunächst in einer Schenke trifft oder befindet, sind verpönt. Diese Methode sei abgelutscht, unkreativ, langweilig und vorhersehbar. Dabei sind Taverneneinstiege tatsächlich besser als ihr Ruf. (Rollenspiel)
Die neuesten Besucherkommentare (
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| Geflüster | Katharinas Austritt aus der DSA-Redaktion | Katharina | 11:05 |
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| Geflüster | Katharinas Austritt aus der DSA-Redaktion | Likedeeler | 14:21 |
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| Geflüster | Katharinas Austritt aus der DSA-Redaktion | Kronosjian | 22:01 |
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| Geflüster | Tylls Austritt aus der DSA-Redaktion | Ssirissa Schimmerschuppe | 15:54 |
| Geflüster | Tylls Austritt aus der DSA-Redaktion | Ares Nirgendmeer | 01:22 |
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| Abenteuer | 3. Wahnsinn und Wahrheit | Windfeder | 15:29 |
| Geflüster | Tylls Austritt aus der DSA-Redaktion | Rael | 13:43 |


