Willkommen im Wolkenturm
Windfeders Wolkenturm bietet Texte und Spielhilfen zum deutschen Fantasy-Rollenspiel Das Schwarze Auge (DSA).
Letzte Updates (
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Etherisches Geflüster
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Kickstarter-Kampagne Sorcerer RPG (08.01.2013)
Ich unterstütze das Indie-Rollenspiel Sorcerer bei Kickstarter! :) (Ein Leben neben DSA, Rollenspiel, Theorie)
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GNS-Analyse von DSA (29.10.2011)
Eine Analyse der verschiedenen Elemente des DSA-Systems anhand der GNS-Theorie von Ron Edwards. (Rollenspiel, Theorie)
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10 Jahre Wolkenturm (21.09.2011)
Der Wolkenturm wird im September 2011 10 Jahre alt. (Wolkenturm)
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Schwarze Splitter II – Ascheherz (05.05.2011)
Ein rußiges Schlaglicht aus Yol-Ghurmak ... ;) (Schwarze Splitter)
Weitere NSCs in der Schatzkiste (05.05.2011)
In der kürzlich geöffneten Schatzkiste des Wolkenturms stehen acht weitere Meisterpersonenbeschreibungen bereit, die ursprünglich für Von Rang und Namen verfasst wurden, darunter so illustre Gestalten wie Alara Paligan oder Magister Pôlberra. Viel Spaß damit und vielen Dank für die vielen positiven Rückmeldungen zur Schatzkiste nochmal an alle Email-Schreiber! :)
Euer Magister Windfeder ![[Windfeder]](img/icon_feder.gif)
Schatzkiste geöffnet (24.04.2011)
In einem der Zimmer des Wolkenturms steht eine Schatzkiste, die nun geöffnet wurde. Sie enthält Schriften, die im Rahmen unserer Arbeit als Autoren und Redakteure für DSA entstanden sind.
Darunter sind bekannte Texte, zum Beispiel Boten-Szenarien und -Artikel, die ich im Rahmen der Vorbereitung der Regionalspielhilfe Schattenlande veröffentlicht hatte; oder unsere bereits im Geflüster dargelegten Überlegungen zu DSA-Metaplots.
Aber es gibt auch bislang unpubliziertes Material, zum Beispiel Beschreibungen aventurischer Meisterpersonen, die für den abgesägten Spielhilfen-Band Von Rang und Namen geschrieben wurden; oder Material zu einer geplanten Theaterritter-Kampagne.
Die zusammengestellten Texte sind ein erster Schwung, mal sehen, was in der Schatzkiste in Zukunft noch zu entdecken sein wird. :)
Euer Magister Windfeder ![[Windfeder]](img/icon_feder.gif)
Etherisches Geflüster
Ältere Einträge (anzeigen)
Etherisches Geflüster
Zhadrakas’ Schmiede geschlossen (22.04.2010)
Lange Jahre war der Wolkenturm Heimat einer der leistungsfähigsten Generierungshilfen für DSA4-Helden: Zhadrakas’ Heldenschmiede. Da Zhadrakas selbst jedoch keine Zeit mehr fand, seine Esse zu schüren und sein Werkzeug am Amboss zu verfeinern, verfiel die Schmiede Stück für Stück und konnte nicht mehr Schritt halten mit den neuesten Entwicklungen des Regelsystems.
Deshalb habe ich mich in Absprache mit Zhadrakas dem Heldenschmied entschieden, die Schmiede hier im Wolkenturm zu schließen, ab sofort sind die Downloads und das Bug-Forum nicht mehr zugänglich.
Es gibt aber andere fließige Werkmeister, die das Schmiedefeuer weitertragen: Im DSA4forum ist bereits Zhadrakas’ Heldenschmiede 4.1.4 erschienen. Ein würdiges und verdienstvolles Werk!
Vielen Dank nochmal an Zhadrakas und die Mühe, die er jahrelang in seine Schmiede gesteckt hat, es war mir eine Ehre, sie im Wolkenturm zu beherbergen! :)
Euer Magister Windfeder ![[Windfeder]](img/icon_feder.gif)
Manöverkarten-System für DSA 4.1 (17.04.2010)
Seit Jahren werde ich gefragt, ob ich das Manöverkarten-System nicht endlich auf DSA 4.1 updaten könnte. Leider habe ich dazu überhaupt keine Zeit, aber es gibt gottseidank andere fleißige Spieler. :) André Moersch und miro haben mir ihre aktuellen Manöverkarten zur Verfügung gestellt, sie stehen unter obigem Link zum Download bereit. Vielen Dank dafür!
Euer Magister Windfeder ![[Windfeder]](img/icon_feder.gif)
Etherisches Geflüster
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Ein Hoch auf Tavernen-Einstiege (22.03.2010)
Abenteuereinstiege, in denen die Heldengruppe (ob einander schon bekannt oder nicht) sich zunächst in einer Schenke trifft oder befindet, sind verpönt. Diese Methode sei abgelutscht, unkreativ, langweilig und vorhersehbar. Dabei sind Taverneneinstiege tatsächlich besser als ihr Ruf. (Rollenspiel)
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Dämonische Merkmale für Zauber und neue Schwarze Gaben (05.03.2010)
Um Dämonologen vielseitiger zu machen und sie nicht auf Dämonenbeschwörungen zu beschränken, haben wir eine Hausregeln, die viele gängige Zauber in dämonischen Merkmalen (sowie als Schwarze Gaben für Paktierer) verfügbar macht. (Regeln, Rollenspiel)
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Das Ende der Blutigen Sieben (2) (26.02.2010)
Zweiter Teil des Spielberichts über den Kampf unserer Gezeichneten gegen die Blutigen Sieben während des Abenteuers Rohals Versprechen (1019 BF). (Spielberichte)
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Das Ende der Blutigen Sieben (1) (19.02.2010)
Spielbericht über den Kampf unserer Gezeichneten gegen die Blutigen Sieben während des Abenteuers Rohals Versprechen (1019 BF). (Spielberichte)
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Schwarze Splitter I – Königinnen (10.02.2010)
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RatCon 2009 in Dortmund (31.08.2009)
Kleiner Bericht von der RatCon 2009, Werbung fürs DereGlobus-Projekt und ein paar Worte zu meinen Workshops zur SL-RSH und zum Meisterpersonen-Kompendium. (Erfahrungsberichte, Abenteuer und Spielhilfen, Ulisses)
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NSCs und Schwarze Lande – kleiner Statusbericht (27.05.2009)
Katharina und Tyll arbeiten mal wieder an neuen DSA-Spielhilfen, nämlich am Meisterpersonen-Kompendium und an der neuen Schwarze-Lande-RSH. (Abenteuer und Spielhilfen, Ulisses)
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Ein bisschen Spielerpsychologie: Attributionstheorie (21.04.2009)
Die psychologische Theorie der Ursachenattribution für Verhaltensresultate beschäftigt sich mit der Frage, welche Ursachen wir unseren Erfolgen und Misserfolgen zuschreiben und welchen Einfluss das auf zukünftige Motivationen hat. Der Artikel gibt davon ausgehend Hinweise, welche Ursachen für Misserfolge und Erfolge im Rollenspiel die Spielmotivation nicht beeinträchtigen bzw. fördern. (Rollenspiel)
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