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Konzeptpapiere

In dieser Rubrik sind aus der redaktionellen DSA-Arbeit entstandene Konzeptpapiere gesammelt.

Konzeptpapiere legen den Grundstein für die Arbeit an konkreten Produkten: Sie skizzieren Spielhilfen, fungieren als Exposés für Abenteuer und Kampagnen oder dokumentieren aventurische Metaplots, treiben sie voran und geben den Anstoß für Abenteuer und Boten-Artikel.

Metaplot

Metaplots, also längerfristige, übergreifende Entwicklungen in Aventurien, sind schon lange ein zentrales Element von DSA und für viele SpielerInnen eine der Hauptursachen für das Interesse an DSA über die Ereignisse in der eigenen Spielrunde hinaus.

Während unserer Redaktionsarbeit haben wir uns zunehmend mit der Frage beschäftigt, was genau ‘Metaplot’ eigentlich ist und wie man dieses Alleinstellungsmerkmal von DSA mit der Konsistenz, Planungssicherheit und inhaltlichen Qualität gestaltet, die es braucht und verdient.

Die Datei Metaplot(s) in DSA enthält unsere Überlegungen bezüglich einer arbeitsfähigen Definition von Metplots.

Die Datei Metaplotübersicht gibt einen Überblick über einzelne (aber längst nicht alle) im Sommer 2010 bestehende Metaplotstränge. Dieses Material, insbesondere die Analyse der Verheißungen und Erzählbögen sowie die Zukunftsaussichten, aber auch die generelle Systematisierung von Metaplots, ist komplett inoffiziell.

Konzept: Metaplot(s) in DSA

6 Seiten, 24.04.2011

Eine Problematisierung und Definition des Metaplot-Begriffs (überarbeitete Version des Etherischen Geflüsters #87 vom 09.09.2010).

Übersicht: Die wichtigsten Metaplots in DSA

8 Seiten, 24.04.2011

Übersicht über die wichtigsten DSA-Metaplots (Stand 2010). Achtung: Enthält zahlreiche Meisterinformationen!

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