Einleitung und Downloads
Tyll Zybura, Katharina Pietsch
Inhaltsverzeichnis
Einleitung
Der Wolkenturm beinhaltete schon seit den ersten Anfangszeiten Material zum Spiel in den Tulamidenlanden. Mit der neuen Regionalspielhilfe Land der Ersten Sonne (August 2005) wurde es Zeit, die alten Inhalte einmal auszumisten oder zu überarbeiten und neu zu präsentieren.
In diese Rubrik werden nun alle Texte eingeordnet, die thematisch in die tulamidischen Regionen Aventuriens passen.
Kapitelübersicht
Ergänzungen zu Land der Ersten Sonne
Hier findet ihr einige kleinere Ergänzungen und Anmerkungen zur Spielhilfe Land der Ersten Sonne (2005).
Spielhilfen zum Tulamidenland
Diese Sammlung umfasst einige kleinere Texte, die beim Spiel im Land der Ersten Sonne nützlich sein könnten: Eine allgemeine Spielhilfe zur tulamidischen Feilschkunst, Abenteuervorschläge für die Stadt Rashdul, einen kurzen Text zu Bastrabuns Bann und ein Konzeptvorschlag zur Fasarer Ehrvorstellung.
Materialien zu Damast & Silberglanz
Hier findet ihr ergänzende Anmerkungen und Materialien zum Kurzabenteuer Damast & Silberglanz aus der Abenteuer-Anthologie Verwunschen & Verzaubert, sowie allgemeine Meisterhilfen zum Rollenspiel in Rashdul.
Die tulamidische Gildenmagie
Diese inoffizielle Spielhilfe will die offiziellen Texte zur Magie der Tulamiden in der Spielhilfe Land der Ersten Sonne (S.43ff.) ergänzen und ausführen, indem stärker auf spezifisch tulamidische Lehrtraditionen eingegangen wird.
Downloads
Spielhilfen zum Tulamidenland
8 Seiten, 16.09.2005
Diese Sammlung umfasst einige kleinere Texte, die beim Spiel im Land der Ersten Sonne nützlich sein könnten: Eine allgemeine Spielhilfe zur tulamidischen Feilschkunst, Abenteuervorschläge für die Stadt Rashdul, einen kurzen Text zu Bastrabuns Bann und ein Konzeptvorschlag zur Fasarer Ehrvorstellung.
Materialien zu Damast & Silberglanz
6 Seiten, 16.09.2005
In diesem Download sind die Errata, die Rashdul-Karte zur Lokalisierung des Palasts, die Anmerkungen und Ergänzungen, sowie die Meisterhilfen zur Tulamidischen Feilschkunst und zu weiteren Abenteuern in Rashdul enthalten.
Die tulamidische Gildenmagie
11 Seiten, 16.09.2005
Dies ist die überarbeitete Fassung der alten Magia Tulamidya, die ein bisschen gestrafft und mit offiziellen Quellen halbwegs (das heißt, bis auf inoffizielles Vokabular) kompatibel gemacht wurde. Der Text enthält Informationen zur tulamidischen Magiertradition sowie eine Auswahl offizieller Zauber in Tulamidya-Fassung mit Übertragungen.
Das Märchen von Aisha und dem Dragoner
7 Seiten, 01.09.2002
Ein Märchen aus Fasar erzählt von Aisha, der Tochter eines mächtigen Zauberers, und ihrem Geliebten, einem armen Dragoner, der sich ihr nur durch seine Tanzkünste würdig erweisen kann. Als der eifersüchtige Zauberer seinen Geist in ein Buch bannt, um unsterblich fortzuleben, sehen die Liebenden ihre Zeit gekommen - doch soll die Geschichte ein tragisches Ende nehmen... Wer weiß, vielleicht finden ja eines Tages ein paar Recken das Buch des Zauberers und müssen seinen Bann brechen um Aishas gebundenen Geist zu befreien?
